<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
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	<title>サイドビュー戦闘</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v01">サイドビュー戦闘</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPGツクールMV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_01.html">RPGツクールMVとは</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>主な特徴</li>
			<li>&gt;</li>
			<li>サイドビュー戦闘</li>
		</ul>
		<p>前作までのフロントビュー戦闘に加え、新たにサイドビュー戦闘が可能になりました。</p>

		<div class="main__section al-c mb30px">
			<img src="../inc/img/01_01_01_05_img01.png" width="400" alt="" />
		</div>

		<div class="main__section" id="p01">
			<h2 class="main__title--h2">サイドビューモードのための設定項目</h2>
			<p>サイドビュー戦闘が可能になったことにより戦闘画面にアクターが表示され、
			画像やモーションなど設定する項目が追加されました。</p>
			<dl class="main__dl">
				<dt>システム［サイドビュー戦闘を使用］</dt>
				<dd>この項目をONにするとゲーム内の戦闘がサイドビューモードになります。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_12.html">システムの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>システム［魔法スキル］</dt>
				<dd>詠唱モーションが必要なスキルタイプを設定します。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_12.html">システムの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>システム［攻撃モーション］</dt>
				<dd>攻撃時のモーションをタイプ毎に設定します。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_12.html">システムの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>アクター［戦闘キャラ］</dt>
				<dd>戦闘時に表示されるアクターの画像を設定します。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_01.html">アクターの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>ステート［モーション］</dt>
				<dd>アクターの状態に合わせて表示されるモーションを設定します。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_08.html">ステートの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
				<dt>ステート［重ね合わせ］</dt>
				<dd>アクターの状態に合わせてアクターの画像に重ねる画像を設定します。<br />
				詳細はデータベース［<a href="01_08_08.html">ステートの設定</a>］の項目をご覧ください。</dd>
			</dl>

		</div><!-- /main__section -->
	</div><!-- /main -->

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